Tenho que confessar que fui bem relutante em começar a jogar Stardew Valley, lançado em 2016, e que tem acumulado muito sucesso desde então. Quando percebi, para todo lugar que eu olhasse, tinha alguém falado algo sobre ele. Obviamente, fiquei curiosa e fui dar uma olhada para ver do que se tratava e logo percebi ter grandes chances de eu não gostar. O motivo? O tal jogo era extremamente parecido com um dos meus jogos preferidos e, na minha cabeça, nenhuma variante dele seria melhor que o mesmo.
Eu sempre fui MUITO fã de Harvest, mais especificamente a versão para Game Boy, e passei grande parte da vida jogando e “zerando” ele diversas vezes. Sempre tive uma memória afetiva bem forte com essa parte da minha história e, até hoje, quando encontro os primos que jogavam comigo, e o assunto é jogo, nós relembramos todas as histórias que temos envolvendo o jogo.
Quando notei a semelhança, a primeira coisa que fiz foi saber se a relação que notei realmente fazia sentido e foi aí que vi que Eric Barone, o criador de Stardew Valley, confessou que a série Harvest Moon foi uma grande inspiração durante o processo de desenvolvimento do jogo. A intenção dele era justamente capturar a essência dos clássicos jogos de fazenda, mas, ao mesmo tempo, modernizar a jogabilidade e acrescentar novas funcionalidades que os fãs do jogo mais antigo poderiam apreciar.
Certo dia, eu estava no trabalho (nessa época eu ainda trabalhava em um escritório presencialmente e não tenho nenhuma saudade disso) quando recebi uma notificação no celular. Quando desbloqueei a tela, vi que vinha do aplicativo da Steam e se tratava de um presente que eu havia ganhado. Admito que acho o gesto de dar jogos um gesto muito fofo e fiquei muito feliz com o presente. Aproveitando a situação, decidi que, de uma vez por todas, eu iria jogar para poder criticá-lo com propriedade.
Caso estejam curiosos para saber o que achei, é óbvio que tive que me retratar internamente sobre tudo que eu já tinha pensado sobre o jogo. Eu não só gostei, como me diverti muito jogando. Todo o sentimento negativo que achei que teria por ser fã da outra franquia me trouxe um misto de nostalgia com felicidade de perceber que Eric Barone soube usar perfeitamente a inspiração para criar algo tão grandioso. É como se realmente o Harvest Moon tivesse andado para que o Stardew Valley pudesse correr. (rs)
Que os dois jogos tem a mesma premissa já sabemos então eu trouxe algumas diferenças entre eles, que são:
Tipos de fazenda:
| STARDEW VALLEY | HARVEST MOON |
| No início do jogo, você pode escolher entre diversos tipos de fazenda, cada uma com vantagens e desafios. Essa escolha muda totalmente a estratégia de jogo. | Geralmente é oferecido apenas um tipo de fazenda, com layout fixo. A experiência é mais previsível nesse sentido. |
Relacionamentos:
| STARDEW VALLEY | HARVEST MOON |
| Você pode se relacionar e casar com personagens de qualquer gênero. O incentiva a diversidade e há opções masculinas e femininas disponíveis para qualquer personagem jogável. | Tradicionalmente, a série limita relacionamentos apenas com o gêneros oposto. As opções são mais restritas e menos diversas. |
Combate:
| STARDEW VALLEY | HARVEST MOON |
| Tem áreas de combate, como as Minas e o Deserto. A exploração se torna mais estratégica e com maior grau de dificuldade. | Não possui combate. É ideal para quem quer uma experiência 100% relaxante, sem confrontos. |
Para quem ainda não conhece ou não jogou, faço questão de recomendar os dois e peço que voltem pra me contar se acham que a modernidade fez o Harvest Moon ficar ultrapassado.
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